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游戏检索系统的设计与实现(VUE,Springboot,MySQL)(含录像)

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资料介绍:

游戏检索系统的设计与实现(VUE,Springboot,MySQL)(含录像)(论文说明书10000字,程序代码,MySQL数据库)
摘 要
信息化社会内需要与之针对性的信息获取途径,但是途径的扩展基本上为人们所努力的方向,由于站在的角度存在偏差,人们经常能够获得不同类型信息,这也是技术最为难以攻克的课题。针对游戏检索等问题,对游戏检索进行研究分析,然后开发设计出游戏检索系统以解决问题。
游戏检索系统主要功能模块包括用户管理、热门游戏管理、留言管理、评论管理、资讯管理,采取面对对象的开发模式进行软件的开发和硬体的架设,能很好的满足实际使用的需求,完善了对应的软体架设以及程序编码的工作,采取MySQL作为后台数据的主要存储单元,采用Springboot框架、JSP技术、Ajax技术进行业务系统的编码及其开发,实现了本系统的全部功能。本次报告,首先分析了研究的背景、作用、意义,为研究工作的合理性打下了基础。针对游戏检索系统的各项需求以及技术问题进行分析,证明了系统的必要性和技术可行性,然后对设计系统需要使用的技术软件以及设计思想做了基本的介绍,最后来实现游戏检索系统和部署运行使用它。
关键词:游戏检索;Springboot框架;MySQL数据库
[资料来源:https://www.doc163.com]
Design and implementation of game retrieval system
Abstract
Information society needs targeted access to information, but the expansion of access is basically the direction of people's efforts. Due to the deviation of the perspective, people can often obtain different types of information, which is the most difficult subject to be overcome by technology. In view of the game retrieval and other problems, the game retrieval research and analysis, and then develop and design a game retrieval system to solve the problem.
The main functional modules of the game retrieval system include user management, popular game management, message management, comment management, information management, adopt the development mode of facing the object for software development and hardware set up, which can well meet the needs of actual use and improve the corresponding software set up and program coding. Take MySQL as the main storage unit of background data, use Springboot framework, JSP technology, Ajax technology for business system coding and development, achieve all the functions of the system. This report firstly analyzes the background, function and significance of the research, and lays a foundation for the rationality of the research work. In view of the game retrieval system requirements and technical problems are analyzed, proved the necessity of the system and technical feasibility, and then the design of the system needs to use the technical software and design ideas have made a basic introduction, finally to achieve the game retrieval system and deployment operation use it.

[资料来源:Doc163.com]

Key words:Game retrieval; Springboot framework; The MySQL database
 
3.2.1 用户功能
未注册用户的功能如下:
注册账号:用户填写个人信息,并验证手机号码。
浏览资讯数据:用户可以浏览主页面的资讯数据来了解系统的最新资讯数据。
浏览游戏:用户可以根据游戏类型浏览游戏的信息,并选中某个游戏查看详情,例如:游戏名称、分类、图片、视频、游戏商、下载地址、出版时间、游戏简介等。
浏览评论信息:选中某个游戏可查看其用户的评论。
已注册用户的功能如下:
登录:根据账号密码进行登录操作。
维护个人信息:用户因个人信息的变更可以随时修改自己注册信息。
留言反馈:用户在留言板里可以随便发布留言,查看其他访问者的留言。
浏览评论信息:选中某间游戏可查看其用户的评论。
收藏:在游戏的基础上对游戏的收藏,收藏按时间形成收藏列表,个人对其收藏夹进行维护和整理。
视频播放:查看已有的视频列表,单击播放选项,跳转至播放界面,点击播放开始按钮,开始播放视频,也可以暂停播放视频。
3.2.2 后台功能
管理员功能如下:
修改密码:管理员可以随时修改自己进入系统的登录密码,以保证系统的安全性。 [来源:http://www.doc163.com]
用户管理:管理者查看所有用户的资料和信息,用户数据量超出10个后,进行分页,对其新增、删除、修改、查询。
资讯管理:管理者查看所有资讯,资讯数据量超出10个后,进行分页,对其新增、删除、修改、查询。
游戏管理:管理者查看所有游戏,游戏数据量超出10个后,进行分页,对其新增、删除、修改、查询。

开发语言:Java
框架:springboot
服务器:tomcat
数据库:mysql
数据库工具:Navicat
开发软件:eclipse/myeclipse/idea
 

[来源:http://www.doc163.com]

游戏检索系统的设计与实现(VUE,Springboot,MySQL)
游戏检索系统的设计与实现(VUE,Springboot,MySQL)
游戏检索系统的设计与实现(VUE,Springboot,MySQL)
游戏检索系统的设计与实现(VUE,Springboot,MySQL)
游戏检索系统的设计与实现(VUE,Springboot,MySQL) [资料来源:Doc163.com]
游戏检索系统的设计与实现(VUE,Springboot,MySQL)
游戏检索系统的设计与实现(VUE,Springboot,MySQL)
游戏检索系统的设计与实现(VUE,Springboot,MySQL)


目  录
第1章 绪论    1
1.1 研究背景与意义    1
1.2 开发现状    1
1.3 本文结构    1
第2章 相关技术介绍    3
2.1 HTTP协议    3
2.2 Java语言与JDK开发环境    3

[版权所有:http://DOC163.com]

2.3 HTML网页技术    3
2.4 JSP脚本语言    3
2.5 MySQL数据库    3
第3章 系统分析    5
3.1 可行性分析    5
3.2 功能需求分析    5
3.2.1 用户功能    6
3.2.2 后台功能    7
3.3 非功能需求分析    7
3.4 安全性需求分析    7
3.4.1 系统的安全性    7
3.4.2 数据的安全性    8
3.5 业务流程分析    8
3.6 数据流程分析    8
第4章 系统设计    10
4.1 系统架构设计    10
4.2 系统总体设计    10
4.3 系统功能设计    11
4.4 数据库设计    12
4.4.1 数据需求分析    12
4.4.2 数据库概念设计    12
4.4.3 数据库表设计    13
第5章 系统实现    15
5.1 用户模块的实现    15 [资料来源:http://www.doc163.com]
5.1.1 登录模块的实现    15
5.1.2 注册模块的实现    16
5.1.3 个人资料修改模块的实现    17
5.1.4 留言模块的实现    17
5.1.5 评论模块的实现    18
5.1.6 视频播放模块的实现    20
5.2 后台模块的实现    20
5.2.1 用户管理模块    20
5.2.2 资讯管理模块    22
5.2.3 游戏管理模块的实现    23
第6章 系统测试    26
6.1 测试目的    26
6.2 功能测试    26
6.3 测试结果    27
第7章 结论    28
参考文献    29
致谢    31
[资料来源:http://Doc163.com]

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