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基于安卓Android的业余足球队服务平台的设计与实现(SSM,MySQL)(含录像)

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资料介绍:

基于安卓Android的业余足球队服务平台的设计与实现(SSM,MySQL)(含录像)(论文说明书10000字,程序代码,MySQL数据库)
系统功能分析
本系统实现一个基于Android的业余足球队服务平台,分为服务器端和客户端两种用户。服务器端可以在网站后台进行管理;用户通过手机端自由登录客户端平台进行管理。具体功能描述如下:
服务器端模块包括:
1.    个人中心:可以修改自己的登录密码,修改自己的信息。
2.    队长管理:可以对队长信息进行添加、查看、修改或删除。
3.    队员管理:可以对队员信息进行添加、查看、修改或删除。
4.    球队简介管理:可以对球队简介信息进行查看或删除。
5.    约战信息管理:可以对约战信息进行查看或删除。
6.    战术讨论管理:可以对战术讨论信息进行查看或删除。
7.    战术回复管理:可以对战术回复信息进行查看或删除。
8.    系统管理:可以对系统公告信息进行添加、查看、修改或删除,对轮播图信息进行查看或修改。
队长模块包括:

[资料来源:Doc163.com]

1.    队长注册/登录:实现队长的注册和登录。
2.    首页:实现队长,队员、球队简介、约战信息、系统公告的显示。
3.    球队简介:实现球队简介的列表显示,可以添加球队信息,点击可以查看球队信息详情,可以收藏或评论。
4.    约战信息:实现约战信息的列表显示,可以添加约战信息,点击可以查看约战信息详情,可以收藏或评论。
5.    我的:队长登录后可以进入个人中心,在个人中心可以修改自己的信息,可以对队员信息进行添加、查看或删除,可以查看球队简介信息,查看约战信息,查看战术讨论信息,查看战术回复信息,可以查看或删除自己的收藏。
队员模块包括:
1. 队员登录:实现队员的登录。
2. 首页:实现队长,队员、球队简介、约战信息、系统公告的显示。
3. 球队简介:实现球队简介的列表显示,点击可以查看球队信息详情,可以收藏球队简介信息。
4. 约战信息:实现约战信息的列表显示,点击可以查看约战信息详情。
5. 我的:队员登录后可以进入个人中心,在个人中心可以修改自己的信息,可以添加、查看、回复或删除战术讨论信息,可以查看或删除战术回复信息,可以查看或删除自己的收藏。 [资料来源:http://Doc163.com]

开发语言:Java
管理端框架:SSM
管理端数据库:MySQL
管理端开发软件:Eclipse/MyEclipse/
安卓端框架:uniapp
安卓端开发软件:HBuilder X
开发模式:混合开发
  [资料来源:www.doc163.com]

基于安卓Android的业余足球队服务平台的设计与实现(SSM,MySQL)
基于安卓Android的业余足球队服务平台的设计与实现(SSM,MySQL)
基于安卓Android的业余足球队服务平台的设计与实现(SSM,MySQL)
基于安卓Android的业余足球队服务平台的设计与实现(SSM,MySQL)
基于安卓Android的业余足球队服务平台的设计与实现(SSM,MySQL) [资料来源:Doc163.com]
基于安卓Android的业余足球队服务平台的设计与实现(SSM,MySQL)
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基于安卓Android的业余足球队服务平台的设计与实现(SSM,MySQL) [版权所有:http://DOC163.com]
基于安卓Android的业余足球队服务平台的设计与实现(SSM,MySQL)
基于安卓Android的业余足球队服务平台的设计与实现(SSM,MySQL)


目录
1 绪论    5
1.1 系统开发目的    5
1.2 系统开发意义    5
2 关键技术介绍    6
2.1 Android简介    6
2.2 JSP技术概述    6
2.3 MYSQL简介    7
2.4 JAVA语言简介    8
2.5 SSM简介    8
3 需求分析与设计    10
3.1 可行性分析    10
3.1.1技术可行性    10 [资料来源:http://doc163.com]
3.1.2 经济可行性    10
3.1.3操作可行性    10
3.3 系统功能分析    10
3.4 系统功能结构图    12
3.5 系统流程分析    12
3.6 系统运行环境     13
3.7系统设计原则     14
4数据库设计    15
4.1 数据库逻辑结构设计    15
4.2 数据库物理结构设计    17
5 系统的详细设计与实现    22
5.1 服务器端实现    22
5.1.1 后台登陆页面    22
5.1.2 队长管理信息页面    22
5.1.3 队员管理信息页面    23
5.1.4 战术讨论管理信息页面    23
5.2 客户端实现    23
5.2.1 登录模块客户端页面    23
5.2.2 球队简介页面    24
5.2.3 约战信息页面    25
5.2.4 用户信息页面    26
5.2.5 我的收藏管理页面    27

[资料来源:http://www.doc163.com]

6系统测试    29
6.1 测试的目的    29
6.2 测试的步骤    29
6.3 测试的主要内容    29
结束语    31
致 谢    32
参考文献    33 [资料来源:Doc163.com]

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