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基于C#的俄罗斯方块游戏设计与实现(2)

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资料介绍:

目  录
1 绪论    5
1.1 课题背景及目的    5
1.2 国内外研究状况    5
1.3 课题研究方法    7
1.4 论文构成及研究内容    7
2、需求分析    8
2.1游戏需求    8
2.1.1详细规则、胜负判定方法    8
2.1.2 游戏操作方法    8
2.2游戏功能性需求    8
2.3游戏界面需求    9
2.4算法分析    10
2.5俄罗斯方块流程图    11
3、技术原理    12
3.1 编程语言    12
3.2 面向对象    12
3.3 GDI+    14
3.4 .net Framework 3.5    15
3.5 XML语言    16
3.6 DirectSound组件    17
3.7 配置文件    18
3.8多线程    18
3.9 SQL数据库    19
3.9.1体系    19
[版权所有:http://DOC163.com]

3.9.2组成    19
3.9.3操作    20
4、 系统设计    22
4.1 系统设计思想    22
4.2 运用的控件和主要对象    22
4.3 主要实现的功能    23
5、系统具体实现    24
5.1 屏幕信息初始化    24
5.2 俄罗斯方块的具体实现    25
5.2.1游戏区域的实现及砖块生成    25
5.2.2图形的绘制    27
5.2.3图形的移动    28
5.2.4方块的变换    28
5.2.5存储和表示障碍物    29
5.2.6判断满行及消行    29
5.2.7 游戏设置    31
5.2.8 分数保存    32
小结    34
致谢    34
参考文献    35
附录    36
附录1    36
附录2    37
附录3    57
附录3    61

[资料来源:www.doc163.com]


附录4    73
附录5    75

[资料来源:http://doc163.com]

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